
1600Souls
#19 of 52 Vitality items by win rateBalles vampiriques est un item vitality Deadlock tier 2. À 1600 souls, il se place dans le lane snowball bracket du shop. Balles vampiriques affiche actuellement 52.0% de winrate sur 4,991,429 matchs, pické dans 1.1% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #19 sur 52 items vitality par winrate.
Win Rate
52.0%
Pick Rate
1.1%
Matches
5.0M
W / L
2.6M/2.4M
Unique Players
653.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
17:33 min
Game Progress
48%
Avg Sell
26:54 min
Held For
~9:21 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Balles vampiriques délivre 90 pv bonus et 16 % vol de vie des balles. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Balles vampiriques performe le mieux sur Seven (60.9% WR sur 106,648 matchs), Infernus (56.8% WR sur 166,937 matchs) et Haze (56.4% WR sur 933,915 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Balles vampiriques apparaît le plus sur Haze (933,915 matchs), Venator (752,996 matchs) et Drifter (391,064 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Balles vampiriques est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants. Balles vampiriques upgrade vers Sangsue, Pulsion vampirique et Transe furieuse, le prendre tôt met en place un path direct vers un power spike de late game au lieu d'un achat dead-end.
Balles vampiriques est à 52.0% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Balles vampiriques peak dans le bracket Eternus à 53.3% et tombe à 52.0% en Initiate. L'écart de 1.3 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.