
6400Souls
#6 of 53 Weapon items by win rateBrise-tête est un item weapon Deadlock tier 4. À 6400 souls, il se place dans le late game power spike bracket du shop. Brise-tête affiche actuellement 57.7% de winrate sur 1,017,472 matchs, pické dans 0.2% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #6 sur 53 items weapon par winrate. Vos tirs en pleine tête réduisent la résistance spirituelle et aux balles des occultistes et appliquent une réduction des soins.
Win Rate
57.7%
Pick Rate
0.2%
Matches
1.0M
W / L
587.5K/429.9K
Unique Players
283.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
34:27 min
Game Progress
82%
Avg Sell
37:08 min
Held For
~2:41 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Brise-tête délivre 125 pv bonus et 12 s durée de l'effet négatif. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Brise-tête performe le mieux sur Haze (64.8% WR sur 116,742 matchs), Dynamo (63.9% WR sur 27,101 matchs) et Vyper (61.7% WR sur 23,731 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Brise-tête apparaît le plus sur Haze (116,742 matchs), Paradox (111,643 matchs) et Drifter (89,566 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Brise-tête demande Tirs entêtants comme composants, avec un coût combiné de 1600 souls avant l'upgrade fee.
Brise-tête est à 57.7% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Brise-tête peak dans le bracket Eternus à 58.9% et tombe à 57.7% en Initiate. L'écart de 1.1 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.