Win Rate
W:L 1.3757.8%
157.1KW / 114.7KL
Pick Rate
0.1%
of vitality purchases
Matches
271.8K
tracked sample
Slot Rank
#6
of 54 vitality items
Unique Players
105.1K
distinct buyers
PV bonus
200
Réduction des dégâts
-60 %
Réduction des soins
-60 %
Résistance aux balles
15 %
Temps de récupération
90 s
When this item is typically bought
Avg Buy
34:47min
Game Progress
79%
Avg Sell
42:14min
Held For
~7:26min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Trompe-la-mort délivre 200 pv bonus, 15 % résistance aux balles et 90 s temps de récupération. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Trompe-la-mort performe le mieux sur Victor (61.7% WR sur 2,569 matchs), Haze (60.7% WR sur 3,592 matchs) et Graves (60.3% WR sur 5,126 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Trompe-la-mort apparaît le plus sur The Doorman (103,880 matchs), Pocket (25,133 matchs) et Mina (17,131 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Trompe-la-mort est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
Trompe-la-mort est à 57.8% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Trompe-la-mort peak dans le bracket Eternus à 61.6% et tombe à 57.8% en Initiate. L'écart de 3.8 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.