Win Rate
W:L 0.8947.2%
148.4KW / 166.2KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
314.6K
tracked sample
Slot Rank
#53
of 53 weapon items
Unique Players
120.7K
distinct buyers
Kugeltempo
60 %
Abklingzeit
8 s
Kugeltempo
100 %
Waffenschaden
8 %
Zus. verbrauchte Munition
2
When this item is typically bought
Avg Buy
17:45min
Game Progress
48%
Avg Sell
39:45min
Held For
~22:00min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
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Data-driven analysis
Schnellschuss liefert 8 % waffenschaden, 60 % kugeltempo und 100 % kugeltempo. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Schnellschuss performt am stärksten auf Grey Talon (53.9% WR über 4,105 Spiele), Lash (52.5% WR über 655 Spiele) und Drifter (52.3% WR über 2,582 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Schnellschuss am meisten auf Silver (186,410 Spiele), Paige (25,169 Spiele) und Viscous (18,954 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Schnellschuss braucht Rasante Kugeln als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Schnellschuss sitzt bei 47.2% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Schnellschuss peakt im Eternus-Bracket mit 49.3% und fällt auf 47.1% in Seeker. Die 2.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.