Win Rate
W:L 0.7141.5%
170.7KW / 240.4KL
Pick Rate
0.1%
of spirit purchases
Matches
411.1K
tracked sample
Slot Rank
#49
of 49 spirit items
Unique Players
170.8K
distinct buyers
Abklingzeit
16 s
Bonuslebenspunkte
75
Dauer
4.25 s
Einsatzreichweite
32m m
Sprinttempo
0.75m m/s
When this item is typically bought
Avg Buy
26:40min
Game Progress
67%
Avg Sell
39:12min
Held For
~12:32min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Fluch der Entwaffnung liefert 75 bonuslebenspunkte, 0.75m m/s sprinttempo und 32m m einsatzreichweite. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Fluch der Entwaffnung performt am stärksten auf Graves (49.6% WR über 25,888 Spiele), Paige (48.0% WR über 46,028 Spiele) und Ivy (47.4% WR über 37,779 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Fluch der Entwaffnung am meisten auf Rem (52,695 Spiele), Paige (46,028 Spiele) und Ivy (37,779 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Fluch der Entwaffnung braucht Rostiger Lauf als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Fluch der Entwaffnung sitzt bei 41.5% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Fluch der Entwaffnung peakt im Ascendant-Bracket mit 46.2% und fällt auf 41.3% in Seeker. Die 4.9-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.