Win Rate
W:L 1.1553.4%
1.3MW / 1.1ML
Pick Rate
0.8%
of spirit purchases
Matches
2.3M
tracked sample
Slot Rank
#14
of 49 spirit items
Unique Players
448.0K
distinct buyers
Abklingzeit
1.4 s
Bonuslebenspunkte
100
Nahkampfresistenz
18 %
Pulsradius
9m m
When this item is typically bought
Avg Buy
17:57min
Game Progress
47%
Avg Sell
42:52min
Held For
~24:55min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Pulsierende Pein liefert 100 bonuslebenspunkte, 18 % nahkampfresistenz und 9m m pulsradius. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Pulsierende Pein performt am stärksten auf Ivy (59.1% WR über 48,842 Spiele), Victor (58.2% WR über 337,922 Spiele) und Kelvin (57.3% WR über 90,264 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Pulsierende Pein am meisten auf Mo & Krill (394,270 Spiele), Celeste (372,515 Spiele) und Victor (337,922 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Pulsierende Pein ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Pulsierende Pein sitzt bei 53.4% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Pulsierende Pein peakt im Ascendant-Bracket mit 53.5% und fällt auf 51.9% in Eternus. Die 1.7-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.