
3200Souls
#24 of 50 Spirit items by win rateAnsteigende Magiekraft ist ein Deadlock Tier 3 Spirit-Item. Mit 3200 Souls Kosten sitzt es im Mid-Game-Bracket des Shops. Ansteigende Magiekraft liefert aktuell 51.0% Winrate in 4,089,137 Spielen, gepickt in 0.9% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #24 von 50 Spirit-Items nach Winrate. Veredelt eine Fähigkeit, wodurch diese dauerhaft Magiekraft erhält. Wenn die Fähigkeit eingesetzt wird, erhältst Du zusätzliches Bewegungstempo und behältst das volle Tempo während des Angriffs bei.
Win Rate
51.0%
Pick Rate
0.9%
Matches
4.1M
W / L
2.1M/2.0M
Unique Players
622.5K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
20:04 min
Game Progress
54%
Avg Sell
41:08 min
Held For
~21:03 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Ansteigende Magiekraft liefert 8 s bewegungstempobonus (dauer) und 14 s abklingzeit. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Ansteigende Magiekraft performt am stärksten auf Haze (56.1% WR über 663,550 Spiele), Infernus (55.7% WR über 20,220 Spiele) und Dynamo (55.5% WR über 138,190 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Ansteigende Magiekraft am meisten auf Haze (663,550 Spiele), Wraith (484,998 Spiele) und Seven (328,300 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Ansteigende Magiekraft braucht Zusätzliche Magiekraft als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Ansteigende Magiekraft sitzt bei 51.0% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Ansteigende Magiekraft performt in jedem Rank-Bracket ungefähr gleich, die Build-Empfehlung auf dieser Seite hält von Initiate bis Eternus.