
3200Souls
#36 of 53 Weapon items by win rateSteigende Resilienz ist ein Deadlock Tier 3 Weapon-Item. Mit 3200 Souls Kosten sitzt es im Mid-Game-Bracket des Shops. Steigende Resilienz liefert aktuell 50.2% Winrate in 1,219,066 Spielen, gepickt in 0.3% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #36 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Du erhältst Kugelresistenz, wenn eine Deiner Kugeln einen gegnerischen Helden trifft. Jeder Treffer gewährt nur eine Instanz.
Win Rate
50.2%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.2M
W / L
611.7K/607.4K
Unique Players
318.8K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
24:26 min
Game Progress
64%
Avg Sell
37:31 min
Held For
~13:05 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Steigende Resilienz liefert 75 bonuslebenspunkte, 15 % waffenschaden und 30 % max. munition. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Steigende Resilienz performt am stärksten auf Haze (55.2% WR über 92,067 Spiele), Graves (53.7% WR über 280,264 Spiele) und Seven (52.3% WR über 14,532 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Steigende Resilienz am meisten auf Graves (280,264 Spiele), Billy (277,852 Spiele) und Venator (148,059 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Steigende Resilienz braucht Erweitertes Magazin als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Steigende Resilienz sitzt bei 50.2% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Steigende Resilienz peakt im Eternus-Bracket mit 52.3% und fällt auf 50.2% in Initiate. Die 2.1-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.