
6400Souls
#7 of 52 Vitality items by win rateKoloss ist ein Deadlock Tier 4 Vitality-Item. Mit 6400 Souls Kosten sitzt es im Late-Game-Power-Spike-Bracket des Shops. Koloss liefert aktuell 56.5% Winrate in 632,387 Spielen, gepickt in 0.1% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #7 von 52 Vitality-Items nach Winrate. Dein Heldenmodell vergrößert sich und Du erhältst Kugelresistenz, Magieresistenz und Nahkampfschaden.Gegner in der Nähe werden verlangsamt und ihr Spurttempo wird reduziert.
Win Rate
56.5%
Pick Rate
0.1%
Matches
632.4K
W / L
357.5K/274.9K
Unique Players
198.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
34:15 min
Game Progress
81%
Avg Sell
38:03 min
Held For
~3:47 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Koloss liefert 15 % waffenschaden, 300 bonuslebenspunkte und 15 % grundlebenspunkte. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Koloss performt am stärksten auf Haze (62.2% WR über 4,830 Spiele), Dynamo (59.8% WR über 4,856 Spiele) und Ivy (59.2% WR über 36,137 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Koloss am meisten auf Billy (202,194 Spiele), Abrams (85,055 Spiele) und Yamato (41,803 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Koloss braucht Zusätzliche Lebenspunkte als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Koloss sitzt bei 56.5% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Koloss peakt im Eternus-Bracket mit 62.1% und fällt auf 56.5% in Initiate. Die 5.6-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.