Win Rate
W:L 1.3757.8%
159.6KW / 116.4KL
Pick Rate
0.1%
of vitality purchases
Matches
276.0K
tracked sample
Slot Rank
#6
of 54 vitality items
Unique Players
106.3K
distinct buyers
Abklingzeit
90 s
Bonuslebenspunkte
200
Heilungsreduzierung
-60 %
Kugelresistenz
15 %
Schadensreduzierung
-60 %
When this item is typically bought
Avg Buy
34:48min
Game Progress
79%
Avg Sell
42:14min
Held For
~7:26min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Überlistung des Todes liefert 200 bonuslebenspunkte, 15 % kugelresistenz und 90 s abklingzeit. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Überlistung des Todes performt am stärksten auf Victor (61.9% WR über 2,615 Spiele), Haze (60.8% WR über 3,674 Spiele) und Graves (60.3% WR über 5,263 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Überlistung des Todes am meisten auf The Doorman (105,310 Spiele), Pocket (25,463 Spiele) und Mina (17,320 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Überlistung des Todes ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Überlistung des Todes sitzt bei 57.8% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Überlistung des Todes peakt im Eternus-Bracket mit 61.6% und fällt auf 57.8% in Initiate. Die 3.8-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.