Win Rate
W:L 0.9949.7%
485.1KW / 491.6KL
Pick Rate
0.3%
of weapon purchases
Matches
976.7K
tracked sample
Slot Rank
#35
of 53 weapon items
Unique Players
292.3K
distinct buyers
Durée de l'effet négatif
8 s
When this item is typically bought
Avg Buy
19:22min
Game Progress
51%
Avg Sell
27:31min
Held For
~8:08min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Balles anti-esprit délivre 8 s durée de l'effet négatif. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Balles anti-esprit performe le mieux sur Victor (56.5% WR sur 16,702 matchs), Seven (55.8% WR sur 83,898 matchs) et Graves (55.6% WR sur 11,110 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Balles anti-esprit apparaît le plus sur Mina (315,910 matchs), Infernus (157,191 matchs) et Calico (89,563 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Balles anti-esprit est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants. Balles anti-esprit upgrade vers Entaille spirituelle, le prendre tôt met en place un path direct vers un power spike de late game au lieu d'un achat dead-end.
Balles anti-esprit est à 49.7% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Balles anti-esprit peak dans le bracket Phantom à 51.7% et tombe à 49.7% en Initiate. L'écart de 2.0 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.