
3200Souls
#52 of 52 Vitality items by win rateCuir blindé est un item vitality Deadlock tier 3. À 3200 souls, il se place dans le mid game bracket du shop. Cuir blindé affiche actuellement 38.0% de winrate sur 1,309,296 matchs, pické dans 0.3% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #52 sur 52 items vitality par winrate. Immunise contre les balles.
Win Rate
38.0%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.3M
W / L
496.9K/812.4K
Unique Players
351.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
30:23 min
Game Progress
76%
Avg Sell
37:42 min
Held For
~7:19 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Cuir blindé délivre 12 % résistance aux balles, -1.5m m pénalité de vit. de déplacement active et -20 % distance de l'élan. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Cuir blindé performe le mieux sur Seven (42.7% WR sur 56,109 matchs), Victor (41.4% WR sur 34,918 matchs) et Haze (41.2% WR sur 19,427 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Cuir blindé apparaît le plus sur Silver (67,728 matchs), Drifter (66,586 matchs) et Graves (65,036 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Cuir blindé est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
Cuir blindé est à 38.0% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Cuir blindé peak dans le bracket Eternus à 41.3% et tombe à 37.6% en Arcanist. L'écart de 3.7 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.