Win Rate
W:L 0.9949.7%
411.1KW / 415.5KL
Pick Rate
0.3%
of vitality purchases
Matches
826.6K
tracked sample
Slot Rank
#41
of 54 vitality items
Unique Players
246.5K
distinct buyers
Dégâts de mêlée
16 %
Durée de ralentissement
2.5 s
PV bonus
125
Temps de récupération
4 s
When this item is typically bought
Avg Buy
20:55min
Game Progress
54%
Avg Sell
41:48min
Held For
~20:52min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Frappe fortifiante délivre 125 pv bonus, 16 % dégâts de mêlée et 2.5 s durée de ralentissement. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Frappe fortifiante performe le mieux sur Graves (54.4% WR sur 811 matchs), Victor (53.1% WR sur 1,509 matchs) et Ivy (52.9% WR sur 3,545 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Frappe fortifiante apparaît le plus sur Viscous (158,462 matchs), Billy (149,605 matchs) et Abrams (139,620 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Frappe fortifiante demande Gantelets vampiriques comme composants, avec un coût combiné de 800 souls avant l'upgrade fee.
Frappe fortifiante est à 49.7% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Frappe fortifiante peak dans le bracket Oracle à 50.9% et tombe à 47.4% en Ascendant. L'écart de 3.5 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.