
3200Souls
#18 of 53 Weapon items by win rateRafale est un item weapon Deadlock tier 3. À 3200 souls, il se place dans le mid game bracket du shop. Rafale affiche actuellement 51.9% de winrate sur 3,094,332 matchs, pické dans 0.7% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #18 sur 53 items weapon par winrate. Votre cadence de tir et votre vitesse de déplacement sont brièvement améliorées lorsqu'une de vos balles touche une unité occultiste adverse.
Win Rate
51.9%
Pick Rate
0.7%
Matches
3.1M
W / L
1.6M/1.5M
Unique Players
517.9K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
21:31 min
Game Progress
58%
Avg Sell
37:40 min
Held For
~16:08 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Rafale délivre 50 % distance de glissade, 10 % cadence de tir et 4.5 s durée. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Rafale performe le mieux sur Haze (57.3% WR sur 714,979 matchs), Graves (53.7% WR sur 51,304 matchs) et Dynamo (53.7% WR sur 5,836 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Rafale apparaît le plus sur Haze (714,979 matchs), Drifter (494,908 matchs) et Vindicta (381,568 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Rafale demande Cadence infernale comme composants, avec un coût combiné de 800 souls avant l'upgrade fee.
Rafale est à 51.9% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Rafale peak dans le bracket Eternus à 53.1% et tombe à 51.9% en Initiate. L'écart de 1.1 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.