Más popular orden de subida de habilidades63.3%· 20,981 matches
Tiempo de compra promedio de los items más populares, ordenados por fase de partida
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Mina avg: 47.1%
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Winrate
47.1%
Pickrate
3.7%
Ratio KDA
2.93
Daño Prom.
37.0K
Partidas
739.0K
KDA Prom.
8.0 / 6.4 / 10.6
Profundiza en Mina con datos de Deadlock relacionados: mejores jugadores de este héroe, builds de la comunidad, matriz completa de counters, sinergias de parejas y cambios del meta en los últimos parches.
Mina es un pick B-tier equilibrado en la meta actual de Deadlock, con 47.1% de winrate y 3.7% de pickrate en 739,044 partidas trackeadas este patch. Mina saca de media 8.0 kills, 6.4 muertes y 10.6 asistencias por partida. Cada stat, counter y build abajo viene directo de ranked matches y se actualiza cada 15 minutos.
Los jugadores de Mina con mejor winrate abren con Mordeduras Cariñosas, Mordeduras Cariñosas y Rasgar, y esa ability priority gana 63.3% en 20,981 partidas trackeadas. Poner puntos temprano en ese path front load el spike más fuerte de Mina y te deja snowballear la laning phase en vez de stallear hasta mid game.
En las partidas trackeadas, Mina termina con de media 42,677 de net worth y un KDA de 2.93. Ese número te dice cuándo Mina spike de verdad: cada item tier y ability upgrade en esta página está ordenado para que el mejor winrate path cuadre con esa economía. Mina hace alrededor de 37,034 hero damage por partida, el build path abajo prioriza items que escalan en ese damage profile en vez de pura survivability.
El build path con mejor winrate en Mina ahora mismo pasa por Expansión Mística (tier 1, 47.7% WR), Disparo Debilitante a la Cabeza (tier 2, 53.9% WR), Tributo de Sangre (tier 3, 50.5% WR) y Tejido de Sombras (tier 4, 58.2% WR). Estos picks tienen las winrates individuales más fuertes en su tier en todas las ranked matches, stackearlos en orden te da la ruta data-backed más limpia. Si tu early game snowballea puedes flex a tier 3 y tier 4 ofensivos, si no las opciones defensivas del tab items sostienen el lead en vez de forzarlo.
Mina mantiene 47.1% de winrate este patch y se sitúa en el tier B en todo el hero pool. Esa cifra se ha mantenido flat en las últimas semanas, Mina ni sube ni baja ahora mismo. Mina está en mitad del pelotón, los matchups y el draft context deciden la partida más que el pick en sí.
Mina pierde peso en lane contra Sinclair (-1.5% delta winrate), Graves (-1.3% delta winrate) y Kelvin (-0.9% delta winrate). No son sensaciones, son deltas de winrate negativos sacados de ranked matches con al menos 50 samples head-to-head. Cuando alguno aparece en el enemy team, apóyate en los synergy picks de abajo y retrasa tus power spike items para sobrevivir al mal matchup hasta mid game.
Mina combina mejor con Bruma (+2.9% delta winrate) y Siete (+1.7% delta winrate). Ambos partners cubren huecos en el kit de Mina que los peores matchups de arriba explotan, por eso las winrates en duo se quedan bien por encima de la baseline solo. Si queueas con un amigo, son los picks más seguros para lockear junto a Mina.
Cada patch que tocó a Mina, con el shift real de winrate que vino después.
Fixed a bug with Rake with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively) · +3 more
Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s · +28 more
Move speed reduced from 6.6 to 6.5 · +4 more
Sanguine Retreat cooldown increased from 30s to 32s · +3 more
Rake heal spirit scaling increased from 1 to 1.5 · +4 more