Más popular orden de subida de habilidades66.2%· 17,542 matches
Tiempo de compra promedio de los items más populares, ordenados por fase de partida
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Yamato avg: 48.6%
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Realiza ataques intensos con delicadeza
Yamato usa ataques precisos para diezmar a sus rivales. Sin embargo, estos ataques dañinos suelen dejarla expuesta, por lo que tiene que hacer que cada disparo valga la pena.
Winrate
48.6%
Pickrate
2.1%
Ratio KDA
2.59
Daño Prom.
39.0K
Partidas
432.6K
KDA Prom.
7.7 / 7.4 / 11.4
Profundiza en Yamato con datos de Deadlock relacionados: mejores jugadores de este héroe, builds de la comunidad, matriz completa de counters, sinergias de parejas y cambios del meta en los últimos parches.
Yamato es un pick B-tier equilibrado en la meta actual de Deadlock, con 48.6% de winrate y 2.1% de pickrate en 432,574 partidas trackeadas este patch. El rol de Yamato tira a realiza ataques intensos con delicadeza, eso define cada item choice, ability upgrade y lane partner en esta página. Yamato usa ataques precisos para diezmar a sus rivales. Sin embargo, estos ataques dañinos suelen dejarla expuesta, por lo que tiene que hacer que cada disparo valga la pena. Yamato saca de media 7.7 kills, 7.4 muertes y 11.4 asistencias por partida. Cada stat, counter y build abajo viene directo de ranked matches y se actualiza cada 15 minutos.
Los jugadores de Yamato con mejor winrate abren con Corte Carmesí, Corte Volador y Corte Volador, y esa ability priority gana 66.2% en 17,542 partidas trackeadas. Poner puntos temprano en ese path front load el spike más fuerte de Yamato y te deja snowballear la laning phase en vez de stallear hasta mid game.
En las partidas trackeadas, Yamato termina con de media 41,234 de net worth y un KDA de 2.59. Ese número te dice cuándo Yamato spike de verdad: cada item tier y ability upgrade en esta página está ordenado para que el mejor winrate path cuadre con esa economía. Yamato hace alrededor de 39,019 hero damage por partida, el build path abajo prioriza items que escalan en ese damage profile en vez de pura survivability.
El build path con mejor winrate en Yamato ahora mismo pasa por Golpe Espiritual (tier 1, 49.3% WR), Robo de Vida Balístico (tier 2, 51.9% WR), Aura Heroica (tier 3, 52.2% WR) y Cartuchos Perforantes (tier 4, 60.3% WR). Estos picks tienen las winrates individuales más fuertes en su tier en todas las ranked matches, stackearlos en orden te da la ruta data-backed más limpia. Si tu early game snowballea puedes flex a tier 3 y tier 4 ofensivos, si no las opciones defensivas del tab items sostienen el lead en vez de forzarlo.
Yamato mantiene 48.6% de winrate este patch y se sitúa en el tier B en todo el hero pool. Esa cifra se ha mantenido flat en las últimas semanas, Yamato ni sube ni baja ahora mismo. Yamato está en mitad del pelotón, los matchups y el draft context deciden la partida más que el pick en sí.
Yamato pierde peso en lane contra Graves (-1.5% delta winrate), Abrams (-1.0% delta winrate) y Mina (-0.8% delta winrate). No son sensaciones, son deltas de winrate negativos sacados de ranked matches con al menos 50 samples head-to-head. Cuando alguno aparece en el enemy team, apóyate en los synergy picks de abajo y retrasa tus power spike items para sobrevivir al mal matchup hasta mid game.
Yamato combina mejor con Bruma (+2.9% delta winrate) y Dínamo (+2.5% delta winrate). Ambos partners cubren huecos en el kit de Yamato que los peores matchups de arriba explotan, por eso las winrates en duo se quedan bien por encima de la baseline solo. Si queueas con un amigo, son los picks más seguros para lockear junto a Yamato.
Cada patch que tocó a Yamato, con el shift real de winrate que vino después.
Fixed Crimson Slash not hitting through veils
Fixed Flying Strike triggering heavy melee procs rather than light melee (damage amount was light melee still)
Power Slash being held down no longer automatically fires it · +27 more
Power Slash T3 bonus damage reduced from +166 to +150 · +2 more
Base regen reduced from 2.0 to 1.0 · +4 more
Alt Fire base damage reduced from 63.36 to 50 · +1 more