Más popular orden de subida de habilidades67.5%· 27,006 matches
Tiempo de compra promedio de los items más populares, ordenados por fase de partida
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Felina avg: 51.2%
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Profundiza en Felina con datos de Deadlock relacionados: mejores jugadores de este héroe, builds de la comunidad, matriz completa de counters, sinergias de parejas y cambios del meta en los últimos parches.
Winrate
51.2%
Pickrate
2.4%
Ratio KDA
3.46
Daño Prom.
36.2K
Partidas
267.4K
KDA Prom.
8.6 / 6.6 / 14.4
Felina es un pick A-tier confiable en la meta actual de Deadlock, con 51.2% de winrate y 2.4% de pickrate en 267,373 partidas trackeadas este patch. El rol de Felina tira a causa estragos al margen del combate, eso define cada item choice, ability upgrade y lane partner en esta página. Felina aprovecha las sombras para aparecer y desaparecer del combate, acechando a sus enemigos uno a uno. Felina saca de media 8.6 kills, 6.6 muertes y 14.4 asistencias por partida. Cada stat, counter y build abajo viene directo de ranked matches y se actualiza cada 15 minutos.
Los jugadores de Felina con mejor winrate abren con Salto Cortante, Bombas Sombrías y Ava, y esa ability priority gana 67.5% en 27,006 partidas trackeadas. Poner puntos temprano en ese path front load el spike más fuerte de Felina y te deja snowballear la laning phase en vez de stallear hasta mid game.
En las partidas trackeadas, Felina termina con de media 44,924 de net worth y un KDA de 3.46. Ese número te dice cuándo Felina spike de verdad: cada item tier y ability upgrade en esta página está ordenado para que el mejor winrate path cuadre con esa economía. Felina hace alrededor de 36,200 hero damage por partida, el build path abajo prioriza items que escalan en ese damage profile en vez de pura survivability.
El build path con mejor winrate en Felina ahora mismo pasa por Explosión Mística (tier 1, 54.6% WR), Disparo Debilitante a la Cabeza (tier 2, 58.6% WR), Berserker (tier 3, 56.2% WR) y Cartuchos Perforantes (tier 4, 61.7% WR). Estos picks tienen las winrates individuales más fuertes en su tier en todas las ranked matches, stackearlos en orden te da la ruta data-backed más limpia. Si tu early game snowballea puedes flex a tier 3 y tier 4 ofensivos, si no las opciones defensivas del tab items sostienen el lead en vez de forzarlo.
Felina mantiene 51.2% de winrate este patch y se sitúa en el tier A en todo el hero pool. Esa cifra se ha mantenido flat en las últimas semanas, Felina ni sube ni baja ahora mismo. Eso hace a Felina un ranked pick seguro ahora mismo, sin ser la primera elección en draft.
Felina pierde peso en lane contra Billy (-1.4% delta winrate), Silver (-1.3% delta winrate) y Venator (-0.9% delta winrate). No son sensaciones, son deltas de winrate negativos sacados de ranked matches con al menos 50 samples head-to-head. Cuando alguno aparece en el enemy team, apóyate en los synergy picks de abajo y retrasa tus power spike items para sobrevivir al mal matchup hasta mid game.
Felina combina mejor con Siete (+4.1% delta winrate) y McGinnis (+2.5% delta winrate). Ambos partners cubren huecos en el kit de Felina que los peores matchups de arriba explotan, por eso las winrates en duo se quedan bien por encima de la baseline solo. Si queueas con un amigo, son los picks más seguros para lockear junto a Felina.
Cada patch que tocó a Felina, con el shift real de winrate que vino después.
Gloom Bomb T2 changed from "+75 Damage to Barriers" to "-5% Melee Resist for 5s Per Bomb" (stacks)
Gloom Bombs melee resist debuff now stacks additively · +5 more
Leaping Slash base damage increased from 50 to 60
Leaping Slash scaling reduced from 1.2 to 0.8 · +5 more
Return to Shadows cooldown reduced from 90s to 60s