Win Rate
W:L 1.3557.4%
1.9MW / 1.4ML
Pick Rate
1.2%
of spirit purchases
Matches
3.4M
tracked sample
Slot Rank
#6
of 49 spirit items
Unique Players
552.6K
distinct buyers
Acumulaciones máximas
12
Duración
12 s
Frecuencia máxima por objetivo
0.7 s
Resistencia espiritual
17 %
Resistencia espiritual por daño espiritual
-8 %
When this item is typically bought
Avg Buy
29:14min
Game Progress
74%
Avg Sell
33:39min
Held For
~4:25min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Exposición Creciente da -8 % resistencia espiritual por daño espiritual, 17 % resistencia espiritual y 12 acumulaciones máximas. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Exposición Creciente performa más fuerte en Victor (63.2% WR en 267,140 partidas), Haze (62.5% WR en 1,739 partidas) y Graves (61.7% WR en 150,378 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Exposición Creciente aparece más en Seven (526,035 partidas), Infernus (354,340 partidas) y Victor (267,140 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Exposición Creciente requiere Vulnerabilidad Mística como componentes, con un coste combinado de 1600 souls antes del upgrade fee.
La winrate de Exposición Creciente ha subido unos 0.5 puntos porcentuales las últimas semanas, ahora está en 57.4%. Es el tipo de señal que precede un nerf de balance patch, lóckealo en builds mientras siga live.
Exposición Creciente hace peak en el bracket Eternus con 59.2% y baja a 57.4% en Seeker. La diferencia de 1.8 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.