
6400Souls
#17 of 50 Spirit items by win rateRed de Vórtices es un item spirit de Deadlock tier 4. Con 6400 souls de coste, se sitúa en el bracket late game power spike del shop. Red de Vórtices muestra ahora mismo 52.4% de winrate en 908,265 partidas, pickeado en 0.2% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #17 de 50 items spirit por winrate.
Win Rate
52.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
908.3K
W / L
476.2K/432.1K
Unique Players
209.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
28:26 min
Game Progress
71%
Avg Sell
39:23 min
Held For
~10:56 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Red de Vórtices da 8 % alcance de las habilidades, 0.75m m velocidad de esprint y 4.0 s duración. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Red de Vórtices performa más fuerte en Haze (63.5% WR en 8,718 partidas), Kelvin (59.9% WR en 4,040 partidas) y Abrams (59.6% WR en 4,801 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Red de Vórtices aparece más en The Doorman (306,411 partidas), Ivy (162,886 partidas) y Paige (149,166 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Red de Vórtices requiere Hechizo Ralentizante como componentes, con un coste combinado de 1600 souls antes del upgrade fee.
Red de Vórtices está en 52.4% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Red de Vórtices hace peak en el bracket Eternus con 53.0% y baja a 51.8% en Phantom. La diferencia de 1.2 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.