
6400Souls
#11 of 50 Spirit items by win rateEspíritu Ilimitado es un item spirit de Deadlock tier 4. Con 6400 souls de coste, se sitúa en el bracket late game power spike del shop. Espíritu Ilimitado muestra ahora mismo 53.3% de winrate en 10,349,194 partidas, pickeado en 2.4% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #11 de 50 items spirit por winrate.
Win Rate
53.3%
Pick Rate
2.4%
Matches
10.3M
W / L
5.5M/4.8M
Unique Players
865.6K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
28:22 min
Game Progress
72%
Avg Sell
32:02 min
Held For
~3:39 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Espíritu Ilimitado da 30 poder espiritual, 75 vida adicional y 4 regeneración fuera de combate. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Espíritu Ilimitado performa más fuerte en Haze (63.8% WR en 40,268 partidas), Victor (59.3% WR en 156,487 partidas) y Dynamo (59.3% WR en 286,553 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Espíritu Ilimitado aparece más en Mina (758,453 partidas), Infernus (726,126 partidas) y Lash (673,780 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Espíritu Ilimitado requiere Espíritu Mejorado como componentes, con un coste combinado de 1600 souls antes del upgrade fee.
Espíritu Ilimitado está en 53.3% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Espíritu Ilimitado hace peak en el bracket Eternus con 55.1% y baja a 53.3% en Initiate. La diferencia de 1.8 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.