
Build / Estadísticas / Counters
Electrocuta a montones de enemigos
En el orden en que realmente se compra.
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Siete avg: 54.9%
Add items to your build or use a preset to get started
Profundiza en Siete con datos de Deadlock relacionados: mejores jugadores de este héroe, builds de la comunidad, matriz completa de counters, sinergias de parejas y cambios del meta en los últimos parches.
Haz clic en una habilidad para ver detalles
Siete es un pick S-tier sólido en la meta actual de Deadlock, con 54.9% de winrate y 3.1% de pickrate en 509,353 partidas trackeadas este patch. El rol de Siete tira a electrocuta a montones de enemigos, eso define cada item choice, ability upgrade y lane partner en esta página. Siete disfruta metiéndose en escaramuzas y esperando el momento para atacar. Entonces, se lanza a la lucha como una tormenta y golpea a sus enemigos con una cascada de relámpagos. Siete saca de media 5.9 kills, 6.9 muertes y 13.3 asistencias por partida. Cada stat, counter y build abajo viene directo de ranked matches y se actualiza cada 15 minutos.
Los jugadores de Siete con mejor winrate abren con Sobretensión, Sobretensión y Carga Estática, y esa ability priority gana 64.8% en 14,177 partidas trackeadas. Poner puntos temprano en ese path front load el spike más fuerte de Siete y te deja snowballear la laning phase en vez de stallear hasta mid game.
En las partidas trackeadas, Siete termina con de media 47,303 de net worth y un KDA de 2.78. Ese número te dice cuándo Siete spike de verdad: cada item tier y ability upgrade en esta página está ordenado para que el mejor winrate path cuadre con esa economía. Siete hace alrededor de 39,428 hero damage por partida, el build path abajo prioriza items que escalan en ese damage profile en vez de pura survivability.
El build path con mejor winrate en Siete ahora mismo pasa por Templanza (tier 1, 57.0% WR), Ralentización Mística (tier 2, 57.9% WR), Expansión Superior (tier 3, 58.0% WR) y Quemadura Espiritual (tier 4, 61.3% WR). Estos picks tienen las winrates individuales más fuertes en su tier en todas las ranked matches, stackearlos en orden te da la ruta data-backed más limpia. Si tu early game snowballea puedes flex a tier 3 y tier 4 ofensivos, si no las opciones defensivas del tab items sostienen el lead en vez de forzarlo.
Siete mantiene 54.9% de winrate este patch y se sitúa en el tier S en todo el hero pool. Esa cifra se ha mantenido flat en las últimas semanas, Siete ni sube ni baja ahora mismo. Eso coloca a Siete firmemente en la conversación meta este patch, y lo convierte en objetivo de ban prioritario por encima de Diamond.
Siete pierde peso en lane contra Vindicta (-1.5% delta winrate), Infernus (-1.3% delta winrate) y Espejismo (-1.2% delta winrate). No son sensaciones, son deltas de winrate negativos sacados de ranked matches con al menos 50 samples head-to-head. Cuando alguno aparece en el enemy team, apóyate en los synergy picks de abajo y retrasa tus power spike items para sobrevivir al mal matchup hasta mid game.
Siete combina mejor con Víctor (+5.8% delta winrate) y Graves (+5.3% delta winrate). Ambos partners cubren huecos en el kit de Siete que los peores matchups de arriba explotan, por eso las winrates en duo se quedan bien por encima de la baseline solo. Si queueas con un amigo, son los picks más seguros para lockear junto a Siete.
Cada patch que tocó a Siete, con el shift real de winrate que vino después.
Lightning Ball T3 radius increased from +1.5m to +1.75m
Lightning Ball charge delay reduced from 7s to 6s · +3 more
Bullet damage growth reduced from 0.337 to 0.24 · +2 more