
1600Souls
#44 of 53 Weapon items by win rateCartuchos Irruptores es un item weapon de Deadlock tier 2. Con 1600 souls de coste, se sitúa en el bracket lane snowball del shop. Cartuchos Irruptores muestra ahora mismo 49.5% de winrate en 1,891,208 partidas, pickeado en 0.4% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #44 de 53 items weapon por winrate. Tus ataques infligen daño del arma adicional a los enemigos con más del 50 % de vida.
Win Rate
49.5%
Pick Rate
0.4%
Matches
1.9M
W / L
936.5K/954.7K
Unique Players
373.9K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
10:06 min
Game Progress
28%
Avg Sell
36:44 min
Held For
~26:38 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Cartuchos Irruptores da 10 poder espiritual. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Cartuchos Irruptores performa más fuerte en Seven (56.8% WR en 188,321 partidas), Haze (54.2% WR en 22,022 partidas) y Mirage (53.8% WR en 172,043 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Cartuchos Irruptores aparece más en Venator (346,405 partidas), Vindicta (286,510 partidas) y Vyper (202,458 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Cartuchos Irruptores es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes.
Cartuchos Irruptores está en 49.5% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Cartuchos Irruptores hace peak en el bracket Eternus con 50.7% y baja a 49.5% en Initiate. La diferencia de 1.2 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.