Más popular orden de subida de habilidades70.6%· 9,541 matches
Tiempo de compra promedio de los items más populares, ordenados por fase de partida
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Guardia avg: 52.2%
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Profundiza en Guardia con datos de Deadlock relacionados: mejores jugadores de este héroe, builds de la comunidad, matriz completa de counters, sinergias de parejas y cambios del meta en los últimos parches.
Winrate
52.2%
Pickrate
2.0%
Ratio KDA
2.81
Daño Prom.
39.1K
Partidas
411.6K
KDA Prom.
7.5 / 6.6 / 11.0
Guardia es un pick A-tier confiable en la meta actual de Deadlock, con 52.2% de winrate y 2.0% de pickrate en 411,552 partidas trackeadas este patch. El rol de Guardia tira a debilita a sus enemigos y los persigue, eso define cada item choice, ability upgrade y lane partner en esta página. Guardia lidera desde el frente, lanzándose a la batalla y dificultando la capacidad de sus oponentes para luchar con eficacia. Pero lo que Guardia considera valiente, otros lo consideran temerario y, si no tiene cuidado, puede verse fácilmente en problemas. Guardia saca de media 7.5 kills, 6.6 muertes y 11.0 asistencias por partida. Cada stat, counter y build abajo viene directo de ranked matches y se actualiza cada 15 minutos.
Los jugadores de Guardia con mejor winrate abren con Frasco Alquímico, Frasco Alquímico y Palabra Vinculante, y esa ability priority gana 70.6% en 9,541 partidas trackeadas. Poner puntos temprano en ese path front load el spike más fuerte de Guardia y te deja snowballear la laning phase en vez de stallear hasta mid game.
En las partidas trackeadas, Guardia termina con de media 42,944 de net worth y un KDA de 2.81. Ese número te dice cuándo Guardia spike de verdad: cada item tier y ability upgrade en esta página está ordenado para que el mejor winrate path cuadre con esa economía. Guardia hace alrededor de 39,103 hero damage por partida, el build path abajo prioriza items que escalan en ese damage profile en vez de pura survivability.
El build path con mejor winrate en Guardia ahora mismo pasa por Huevo de Oro (tier 1, 53.7% WR), Emblema del Hechicero (tier 2, 54.5% WR), Caminante del Velo (tier 3, 56.7% WR) y Frenesí (tier 4, 62.6% WR). Estos picks tienen las winrates individuales más fuertes en su tier en todas las ranked matches, stackearlos en orden te da la ruta data-backed más limpia. Si tu early game snowballea puedes flex a tier 3 y tier 4 ofensivos, si no las opciones defensivas del tab items sostienen el lead en vez de forzarlo.
Guardia mantiene 52.2% de winrate este patch y se sitúa en el tier A en todo el hero pool. Esa cifra ha bajado unos 0.8 puntos porcentuales en las últimas semanas, señal de que el pick se está saliendo de la meta. Eso hace a Guardia un ranked pick seguro ahora mismo, sin ser la primera elección en draft.
Guardia pierde peso en lane contra Sinclair (-1.6% delta winrate), Bruma (-1.3% delta winrate) y Espejismo (-1.1% delta winrate). No son sensaciones, son deltas de winrate negativos sacados de ranked matches con al menos 50 samples head-to-head. Cuando alguno aparece en el enemy team, apóyate en los synergy picks de abajo y retrasa tus power spike items para sobrevivir al mal matchup hasta mid game.
Guardia combina mejor con Dínamo (+4.2% delta winrate) y Bruma (+3.9% delta winrate). Ambos partners cubren huecos en el kit de Guardia que los peores matchups de arriba explotan, por eso las winrates en duo se quedan bien por encima de la baseline solo. Si queueas con un amigo, son los picks más seguros para lockear junto a Guardia.
Cada patch que tocó a Guardia, con el shift real de winrate que vino después.
Bullet growth per boon reduced from 0.44 to 0.38 · +26 more
Bullet damage growth reduced from 0.47 to 0.44 · +1 more
Bullet damage increased from 16.2 to 16.6 · +5 more
Base Sprint speed reduced from 2.5 to 2 · +2 more
Bullet base damage reduced from 17 to 15 · +3 more
Base bullet damage reduced from 17.6 to 17
Last Stand no longer gets reduced cooldown when interrupted · +3 more