Más popular orden de subida de habilidades66.4%· 7,494 matches
Tiempo de compra promedio de los items más populares, ordenados por fase de partida
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Mo y Krill avg: 50.1%
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Profundiza en Mo y Krill con datos de Deadlock relacionados: mejores jugadores de este héroe, builds de la comunidad, matriz completa de counters, sinergias de parejas y cambios del meta en los últimos parches.
Winrate
50.1%
Pickrate
2.2%
Ratio KDA
2.99
Daño Prom.
30.0K
Partidas
435.3K
KDA Prom.
5.1 / 6.4 / 14.0
Mo y Krill es un pick B-tier equilibrado en la meta actual de Deadlock, con 50.1% de winrate y 2.2% de pickrate en 435,308 partidas trackeadas este patch. El rol de Mo y Krill tira a se esconden bajo sus enemigos, eso define cada item choice, ability upgrade y lane partner en esta página. Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores. Mo y Krill saca de media 5.1 kills, 6.4 muertes y 14.0 asistencias por partida. Cada stat, counter y build abajo viene directo de ranked matches y se actualiza cada 15 minutos.
Los jugadores de Mo y Krill con mejor winrate abren con Desdén, Desdén y Explosión de Arena, y esa ability priority gana 66.4% en 7,494 partidas trackeadas. Poner puntos temprano en ese path front load el spike más fuerte de Mo y Krill y te deja snowballear la laning phase en vez de stallear hasta mid game.
En las partidas trackeadas, Mo y Krill termina con de media 41,211 de net worth y un KDA de 2.99. Ese número te dice cuándo Mo y Krill spike de verdad: cada item tier y ability upgrade en esta página está ordenado para que el mejor winrate path cuadre con esa economía. Mo y Krill hace alrededor de 29,975 hero damage por partida, el build path abajo prioriza items que escalan en ese damage profile en vez de pura survivability.
El build path con mejor winrate en Mo y Krill ahora mismo pasa por Expansión Mística (tier 1, 51.7% WR), Vulnerabilidad Mística (tier 2, 53.3% WR), Caminante del Velo (tier 3, 54.0% WR) y Quemadura Espiritual (tier 4, 61.4% WR). Estos picks tienen las winrates individuales más fuertes en su tier en todas las ranked matches, stackearlos en orden te da la ruta data-backed más limpia. Si tu early game snowballea puedes flex a tier 3 y tier 4 ofensivos, si no las opciones defensivas del tab items sostienen el lead en vez de forzarlo.
Mo y Krill mantiene 50.1% de winrate este patch y se sitúa en el tier B en todo el hero pool. Esa cifra se ha mantenido flat en las últimas semanas, Mo y Krill ni sube ni baja ahora mismo. Mo y Krill está en mitad del pelotón, los matchups y el draft context deciden la partida más que el pick en sí.
Mo y Krill pierde peso en lane contra Vindicta (-1.6% delta winrate), Bruma (-1.4% delta winrate) e Infernus (-1.2% delta winrate). No son sensaciones, son deltas de winrate negativos sacados de ranked matches con al menos 50 samples head-to-head. Cuando alguno aparece en el enemy team, apóyate en los synergy picks de abajo y retrasa tus power spike items para sobrevivir al mal matchup hasta mid game.
Mo y Krill combina mejor con Dínamo (+5.5% delta winrate) y Kelvin (+4.3% delta winrate). Ambos partners cubren huecos en el kit de Mo y Krill que los peores matchups de arriba explotan, por eso las winrates en duo se quedan bien por encima de la baseline solo. Si queueas con un amigo, son los picks más seguros para lockear junto a Mo y Krill.
Cada patch que tocó a Mo y Krill, con el shift real de winrate que vino después.
Combo range reduced from 4.8m to 4m · +6 more
Scorn damage reduced from 56 to 50 · +34 more
Burrow initial knockup vertical area detection improved · +4 more
Health Regen reduced from 3 to 1
Combo cast range reduced from 5m to 4.75m