Alcance de lanzamiento
25m m
Daño del arma
15 %
Duración de la desventaja
3 s
Poder espiritual
8
Tiempo de recarga
35 s
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Golpe Fantasmal da 15 % daño del arma, 8 poder espiritual y 25m m alcance de lanzamiento. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Golpe Fantasmal performa más fuerte en Haze (66.1% WR en 2,727 partidas), Victor (64.8% WR en 7,333 partidas) y Billy (61.9% WR en 23,922 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Golpe Fantasmal aparece más en Abrams (77,217 partidas), Silver (64,394 partidas) y Mo & Krill (49,916 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Golpe Fantasmal es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes.
La winrate de Golpe Fantasmal ha bajado unos 58.4 puntos porcentuales las últimas semanas, ahora está en 0.0%. Algo en la meta está castigando este item ahora mismo, vale la pena revisar los matchups antes de forzarlo en tu próximo build.
Golpe Fantasmal hace peak en el bracket Eternus con 62.0% y baja a 58.6% en Initiate. La diferencia de 3.4 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.