Win Rate
W:L 0.9849.5%
817.0KW / 834.7KL
Pick Rate
0.6%
of weapon purchases
Matches
1.7M
tracked sample
Slot Rank
#43
of 53 weapon items
Unique Players
386.9K
distinct buyers
Max. Munition
100 %
Waffenschaden
14 %
When this item is typically bought
Avg Buy
13:33min
Game Progress
37%
Avg Sell
39:59min
Held For
~26:26min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Riesiges Magazin liefert 14 % waffenschaden und 100 % max. munition. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Riesiges Magazin performt am stärksten auf Seven (54.1% WR über 41,468 Spiele), Victor (54.1% WR über 13,814 Spiele) und Graves (53.1% WR über 55,036 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Riesiges Magazin am meisten auf Infernus (369,575 Spiele), Ivy (224,664 Spiele) und Haze (188,997 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Riesiges Magazin braucht Erweitertes Magazin als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Riesiges Magazin sitzt bei 49.5% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Riesiges Magazin peakt im Eternus-Bracket mit 50.8% und fällt auf 49.5% in Initiate. Die 1.3-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.