
6400Souls
#4 of 52 Vitality items by win rateОграничитель — это предмет vitality Deadlock tier 4. С ценой 6400 souls, он находится в late game power spike bracket магазина. Ограничитель сейчас выдаёт 57.7% винрейта на 1,506,960 матчах, пикнут в 0.3% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #4 из 52 vitality-предметов по винрейту. Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает наносимый ею урон и её лечение.
Win Rate
57.7%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.5M
W / L
870.0K/637.0K
Unique Players
341.8K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
34:07 min
Game Progress
81%
Avg Sell
36:02 min
Held For
~1:54 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Ограничитель даёт 25% урон от оружия, 150 бонус к здоровью и 5 с. длительность эффекта. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Ограничитель сильнее всего работает на Haze (66.2% WR на 122,364 матчах), Drifter (60.4% WR на 143,030 матчах) и Warden (59.5% WR на 53,525 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Ограничитель чаще всего появляется у Graves (319,982 матчей), Venator (185,617 матчей) и Silver (145,822 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Ограничитель — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Ограничитель на 57.7% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Ограничитель пикует в bracket Eternus с 61.2% и падает до 57.7% в Initiate. Разрыв в 3.5 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.