
6400Souls
#15 of 52 Vitality items by win rateГромила — это предмет vitality Deadlock tier 4. С ценой 6400 souls, он находится в late game power spike bracket магазина. Громила сейчас выдаёт 53.4% винрейта на 2,129,302 матчах, пикнут в 0.5% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #15 из 52 vitality-предметов по винрейту.
Win Rate
53.4%
Pick Rate
0.5%
Matches
2.1M
W / L
1.1M/991.6K
Unique Players
473.9K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
35:50 min
Game Progress
83%
Avg Sell
37:35 min
Held For
~1:45 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Громила даёт 2.0m м/c скорость передвижения, 25% сопротивляемость в ближнем бою и 8 восстановление здоровья. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Громила сильнее всего работает на Haze (61.0% WR на 58,038 матчах), Victor (58.0% WR на 81,131 матчах) и Kelvin (57.2% WR на 54,120 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Громила чаще всего появляется у Drifter (176,823 матчей), Billy (171,034 матчей) и Venator (157,162 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Громила требует Скоростная стойкость в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 1600 souls до upgrade fee.
Громила на 53.4% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Громила пикует в bracket Eternus с 56.2% и падает до 52.9% в Archon. Разрыв в 3.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.