Win Rate
W:L 1.4058.4%
485.4KW / 346.3KL
Pick Rate
0.3%
of vitality purchases
Matches
831.6K
tracked sample
Slot Rank
#4
of 54 vitality items
Unique Players
271.9K
distinct buyers
Длительность кражи
17 с.
Мин. интервал срабатывания
1.2 с.
Сопр. пулям
10%
Урон от оружия
15%
When this item is typically bought
Avg Buy
32:28min
Game Progress
79%
Avg Sell
36:57min
Held For
~4:29min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Вытягивающие пули даёт 15% урон от оружия, 10% сопр. пулям и 17 с. длительность кражи. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Вытягивающие пули сильнее всего работает на Haze (62.1% WR на 129,735 матчах), Victor (62.1% WR на 37,685 матчах) и Graves (59.9% WR на 28,879 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Вытягивающие пули чаще всего появляется у Haze (129,735 матчей), Lash (102,993 матчей) и Venator (94,814 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Вытягивающие пули — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Вытягивающие пули на 58.4% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Вытягивающие пули пикует в bracket Eternus с 59.4% и падает до 58.4% в Initiate. Разрыв в 1.1 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.