
6400Souls
#10 of 52 Vitality items by win rateКровопийца — это предмет vitality Deadlock tier 4. С ценой 6400 souls, он находится в late game power spike bracket магазина. Кровопийца сейчас выдаёт 55.1% винрейта на 3,970,375 матчах, пикнут в 0.9% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #10 из 52 vitality-предметов по винрейту. Ослабляет накладываемое на вас врагами снижения лечения.
Win Rate
55.1%
Pick Rate
0.9%
Matches
4.0M
W / L
2.2M/1.8M
Unique Players
606.8K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
30:13 min
Game Progress
76%
Avg Sell
34:12 min
Held For
~3:58 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Кровопийца даёт 120 бонус к здоровью, 12% урон от оружия и 12 спиритическая мощь. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Кровопийца сильнее всего работает на Haze (61.6% WR на 119,784 матчах), Seven (58.6% WR на 433,478 матчах) и Warden (57.5% WR на 75,895 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Кровопийца чаще всего появляется у Graves (605,319 матчей), Infernus (517,306 матчей) и Wraith (435,522 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Кровопийца требует Пулевая кража здоровья и Спиритическая кража здоровья в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 3200 souls до upgrade fee.
Кровопийца на 55.1% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Кровопийца пикует в bracket Eternus с 59.3% и падает до 55.1% в Initiate. Разрыв в 4.2 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.