Win Rate
W:L 0.9849.5%
800.8KW / 818.3KL
Pick Rate
0.6%
of weapon purchases
Matches
1.6M
tracked sample
Slot Rank
#43
of 53 weapon items
Unique Players
382.2K
distinct buyers
Mun. max.
100 %
Dégâts des armes
14 %
When this item is typically bought
Avg Buy
13:33min
Game Progress
37%
Avg Sell
39:59min
Held For
~26:26min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Chargeur titanesque délivre 14 % dégâts des armes et 100 % mun. max.. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Chargeur titanesque performe le mieux sur Victor (54.1% WR sur 13,594 matchs), Seven (54.1% WR sur 40,591 matchs) et Graves (53.1% WR sur 54,293 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Chargeur titanesque apparaît le plus sur Infernus (360,811 matchs), Ivy (220,187 matchs) et Haze (185,883 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Chargeur titanesque demande Chargeur XL comme composants, avec un coût combiné de 800 souls avant l'upgrade fee.
Chargeur titanesque est à 49.5% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Chargeur titanesque peak dans le bracket Eternus à 50.8% et tombe à 49.5% en Initiate. L'écart de 1.3 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.