Win Rate
W:L 0.9949.9%
367.8KW / 369.9KL
Pick Rate
0.3%
of weapon purchases
Matches
737.7K
tracked sample
Slot Rank
#31
of 53 weapon items
Unique Players
251.7K
distinct buyers
Бонус к здоровью
75
Длительность эффекта
8 с.
Максимум ед. эффекта
4
Мин. интервал срабатывания
2 с.
When this item is typically bought
Avg Buy
27:38min
Game Progress
69%
Avg Sell
43:21min
Held For
~15:42min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Спиритический разрыв даёт 75 бонус к здоровью, 8 с. длительность эффекта и 4 максимум ед. эффекта. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Спиритический разрыв сильнее всего работает на Victor (56.6% WR на 12,421 матчах), Seven (55.3% WR на 53,264 матчах) и Ivy (55.0% WR на 8,774 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Спиритический разрыв чаще всего появляется у Mina (255,611 матчей), Infernus (137,334 матчей) и Wraith (63,092 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Спиритический разрыв требует Душегубные пули в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 1600 souls до upgrade fee.
Спиритический разрыв на 49.9% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Спиритический разрыв пикует в bracket Eternus с 55.6% и падает до 49.9% в Initiate. Разрыв в 5.8 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.