
1600Souls
#27 of 53 Weapon items by win rateДушегубные пули — это предмет weapon Deadlock tier 2. С ценой 1600 souls, он находится в lane snowball bracket магазина. Душегубные пули сейчас выдаёт 50.9% винрейта на 1,606,259 матчах, пикнут в 0.4% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #27 из 53 weapon-предметов по винрейту. Ваши пули накладывают на цель эффект, снижающий её сопротивляемость спиритизму и дающий вам кражу здоровья жертвы спиритизмом.
Win Rate
50.9%
Pick Rate
0.4%
Matches
1.6M
W / L
818.0K/788.2K
Unique Players
349.8K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
18:22 min
Game Progress
50%
Avg Sell
27:15 min
Held For
~8:52 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Душегубные пули даёт 8 с. длительность эффекта. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Душегубные пули сильнее всего работает на Seven (55.9% WR на 75,207 матчах), Dynamo (55.2% WR на 5,682 матчах) и Infernus (53.7% WR на 409,565 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Душегубные пули чаще всего появляется у Infernus (409,565 матчей), Mirage (317,377 матчей) и Mina (222,519 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Душегубные пули — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Душегубные пули апгрейдится в Спиритический разрыв, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Душегубные пули на 50.9% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Душегубные пули пикует в bracket Eternus с 52.4% и падает до 50.9% в Initiate. Разрыв в 1.4 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.