
1600Souls
#15 of 53 Weapon items by win rateОслабляющий выстрел в голову — это предмет weapon Deadlock tier 2. С ценой 1600 souls, он находится в lane snowball bracket магазина. Ослабляющий выстрел в голову сейчас выдаёт 52.8% винрейта на 864,533 матчах, пикнут в 0.2% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #15 из 53 weapon-предметов по винрейту. Попадание в голову героям снижает их сопротивляемость пулям.
Win Rate
52.8%
Pick Rate
0.2%
Matches
864.5K
W / L
456.5K/408.0K
Unique Players
238.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
23:47 min
Game Progress
62%
Avg Sell
32:12 min
Held For
~8:24 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Ослабляющий выстрел в голову даёт 60 бонус к здоровью и 12 с. длительность эффекта. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Ослабляющий выстрел в голову сильнее всего работает на Dynamo (61.4% WR на 22,433 матчах), Infernus (59.7% WR на 14,973 матчах) и Haze (57.4% WR на 173,490 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Ослабляющий выстрел в голову чаще всего появляется у Haze (173,490 матчей), Paradox (124,240 матчей) и Bebop (54,249 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Ослабляющий выстрел в голову — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Ослабляющий выстрел в голову апгрейдится в Калечащий выстрел в голову, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Ослабляющий выстрел в голову на 52.8% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Ослабляющий выстрел в голову пикует в bracket Oracle с 54.2% и падает до 52.8% в Initiate. Разрыв в 1.4 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.