Win Rate
W:L 1.1353.0%
983.8KW / 873.0KL
Pick Rate
0.6%
of weapon purchases
Matches
1.9M
tracked sample
Slot Rank
#13
of 53 weapon items
Unique Players
398.5K
distinct buyers
Скорострельность
18%
Дальность рикошета
13m м
Число целей рикошета
2
When this item is typically bought
Avg Buy
27:29min
Game Progress
68%
Avg Sell
37:37min
Held For
~10:07min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Рикошет даёт 18% скорострельность, 2 число целей рикошета и 13m м дальность рикошета. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Рикошет сильнее всего работает на Drifter (58.9% WR на 32,795 матчах), Graves (57.7% WR на 113,794 матчах) и Victor (56.3% WR на 1,802 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Рикошет чаще всего появляется у Wraith (466,165 матчей), Haze (357,799 матчей) и Infernus (297,033 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Рикошет — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Рикошет на 53.0% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Рикошет пикует в bracket Initiate с 53.0% и падает до 50.3% в Ascendant. Разрыв в 2.7 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.