Win Rate
W:L 1.3958.2%
199.6KW / 143.5KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
343.1K
tracked sample
Slot Rank
#2
of 53 weapon items
Unique Players
154.8K
distinct buyers
Бонус к здоровью
160
Длительность
10 с.
Кража здоровья пулями
10%
Перезарядка
16 с.
Скорострельность
15%
When this item is typically bought
Avg Buy
35:47min
Game Progress
82%
Avg Sell
38:39min
Held For
~2:51min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
eido build
Drifter build · v4
devilish
Drifter build · v1234
Metro FURRY Billy (twitch.tv/metro)
Billy build · v76
SMELLS LIKE WOLF GIRL IN HERE [ANNOTATED!]
Silver build · v141
Parzelion's Silver Build
Silver build · v46
PDee's Silly Billy [#1 BILLY OTP WW] (08/30)
Billy build · v228
Data-driven analysis
Ярость даёт 160 бонус к здоровью, 15% скорострельность и 10% кража здоровья пулями. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Ярость сильнее всего работает на Victor (65.3% WR на 13,729 матчах), Haze (61.7% WR на 29,257 матчах) и Dynamo (61.5% WR на 348 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Ярость чаще всего появляется у Silver (77,566 матчей), Drifter (75,617 матчей) и Billy (32,309 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Ярость — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Ярость на 58.2% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Ярость пикует в bracket Ascendant с 61.3% и падает до 58.2% в Initiate. Разрыв в 3.1 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.