Win Rate
W:L 0.9749.1%
236.6KW / 244.8KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
481.4K
tracked sample
Slot Rank
#44
of 53 weapon items
Unique Players
186.1K
distinct buyers
Макс. боезапас
35%
Бонус к здоровью
75
Длительность эффекта
24 с.
Сопр. пулям за ед. эффекта
2%
Урон от оружия
18%
When this item is typically bought
Avg Buy
25:29min
Game Progress
65%
Avg Sell
39:40min
Held For
~14:11min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
SN|P3R : Dance of Death
Haze build · v380
TOP 1 PRIEST NA - SHMUCK
Venator build · v112
Renon's Gun Haze (twitch.tv/renon)
Haze build · v297
Metro FURRY Billy (twitch.tv/metro)
Billy build · v76
twitch.tv/togetherdl
Billy build · v124
ftFades Chudator (Updated July 31th)
Venator build · v83
Data-driven analysis
Растущая стойкость даёт 75 бонус к здоровью, 18% урон от оружия и 35% макс. боезапас. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Растущая стойкость сильнее всего работает на Seven (54.1% WR на 15,631 матчах), Graves (53.4% WR на 18,479 матчах) и Victor (52.1% WR на 4,119 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Растущая стойкость чаще всего появляется у Billy (141,241 матчей), Venator (83,143 матчей) и Haze (51,033 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Растущая стойкость требует Увеличенный магазин в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Растущая стойкость на 49.1% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Растущая стойкость пикует в bracket Ascendant с 53.2% и падает до 46.2% в Eternus. Разрыв в 7.1 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.