
3200Souls
#49 of 52 Vitality items by win rateResiliencia Balística es un item vitality de Deadlock tier 3. Con 3200 souls de coste, se sitúa en el bracket mid game del shop. Resiliencia Balística muestra ahora mismo 44.7% de winrate en 1,490,028 partidas, pickeado en 0.3% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #49 de 52 items vitality por winrate. Cuando estás por debajo del 50 % de vida, obtienes resistencia a las balas adicional.
Win Rate
44.7%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.5M
W / L
665.7K/824.3K
Unique Players
392.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
28:52 min
Game Progress
72%
Avg Sell
36:47 min
Held For
~7:54 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Resiliencia Balística da 30 % resistencia a balas. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Resiliencia Balística performa más fuerte en Dynamo (51.6% WR en 88,305 partidas), Haze (47.9% WR en 18,075 partidas) e Infernus (47.6% WR en 49,456 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Resiliencia Balística aparece más en Shiv (133,632 partidas), Abrams (98,533 partidas) y Bebop (94,302 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Resiliencia Balística es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes.
Resiliencia Balística está en 44.7% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Resiliencia Balística hace peak en el bracket Eternus con 48.3% y baja a 44.4% en Alchemist. La diferencia de 3.9 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.