
1600Souls
#40 of 53 Weapon items by win rate追猎 是一件 Deadlock T2 武器类物品。 售价 1600 灵魂,属于商店的对线滚雪球区段。 追猎 当前在 1,446,852 场比赛中保持 49.9% 胜率,在出现该选项的比赛中有 0.3% 被选中。 本版本追踪比赛中,按胜率排名为 53 件 武器类物品中的第 #40 位。 近距离造成 武器伤害会制造创伤,自身获得 额外移动速度。受伤的敌人受到 持续元灵伤害,子弹抗性降低,并且可以透过墙壁看到他们。
Win Rate
49.9%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.4M
W / L
722.6K/724.3K
Unique Players
298.1K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
8:11 min
Game Progress
23%
Avg Sell
36:18 min
Held For
~28:07 min
继续挖 Deadlock meta:完整物品梯队榜、游戏内商店、社区出装、英雄梯队榜和塑造这胜率的版本。
追猎 提供 -50% 脚步声距离、50 额外生命值和6秒 冷却。这些加成决定了下方哪些英雄和出装真正能吃到这件物品,也解释了为什么某些英雄的胜率会远高于或远低于此物品的平均。
追猎 在 Dynamo(1,749 场 57.2% 胜率)、Haze(7,814 场 53.0% 胜率)和Graves(6,614 场 51.8% 胜率) 身上表现最强。这些英雄能把物品的属性加成直接转化为胜率提升,通常是因为他们的技能组和物品提供的属性呈线性联动。如果你玩这些英雄,这件物品属于核心出装。
就单纯的购买次数看,追猎 出现最多的是 Drifter(401,783 场)、Calico(321,279 场)和Billy(265,043 场)。高购买率不一定等于高表现,所以在无脑照抄出装之前,记得和上面的「最佳英雄」卡片交叉对比。
追猎 是基础梯度物品,没有前置要求,可以直接从商店购买,不用先叠合成件。
追猎 保持 49.9% 胜率,最近几周几乎没动,说明该物品在当前版本处于稳定的选取率。
追猎 在各排位段位的表现大致相同,所以本页的出装建议从 Initiate 到 Eternus 都适用。