最热门 技能加点顺序63.9%· 7,220 matches
热门物品的平均购买时间,按游戏阶段排序
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. 比波普 avg: 44.9%
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通过相关的 Deadlock 数据深入了解 比波普:该英雄的顶级玩家、社区出装、完整克制矩阵、双人配合以及最近版本的 meta 变化。
胜率
44.9%
选取率
3.0%
KDA 比率
2.37
平均伤害
36.9K
场次
602.6K
平均 KDA
6.5 / 7.8 / 12.1
比波普 在当前 Deadlock 版本中是C 梯度的情境选择,本版本追踪 602,610 场比赛,胜率 44.9%、选取率 3.0%。 比波普 的定位偏向 钩住敌人,连续放招,一举制胜,这决定了本页面上每一项出装、技能加点和对线搭档的选择。 比波普能以多种方式串联起他的技能,从而打乱敌人位置、拯救队友、在短时间内连连伤敌。当战斗形势不讲究精细技巧时,他巨大的激光炮仍能解决不少问题。 比波普 平均每场 6.5 击杀、7.8 死亡、12.1 助攻。下面的所有数据、克制与出装都直接来自排位比赛,每 15 分钟刷新一次。
胜率最高的 比波普 玩家以 粘性炸弹、粘性炸弹和抓钩臂 开局,这套技能顺序在 7,220 场追踪比赛中拿下 63.9% 胜率。早期把天赋点投入这套路线能前置 比波普 最强势的爆发期,让你在对线期滚起雪球而不是拖入中期。
在追踪比赛中,比波普 平均以 39,979 经济收场,KDA 为 2.37。这个数字告诉你 比波普 什么时候真正起势:本页所有物品梯度和技能加点顺序都对齐了这条经济线上的最佳胜率路径。 比波普 每场造成约 36,861 英雄伤害,所以下面的出装路线优先选择贴合这一伤害模型的物品,而不是单纯的生存物品。
比波普 当前胜率最高的出装路线为 头弹奖励(T1, 47.4% 胜率)、子弹回复(T2, 48.6% 胜率)、狂战士(T3, 52.0% 胜率)和施术之手(T4, 63.2% 胜率)。这些选择在各自梯度中都有最强的单品胜率,顺序叠起来就是最干净的数据向出装思路。如果早期能滚雪球,你可以灵活切入 3 级和 4 级进攻物品;否则就按物品标签页里的防御选项稳住优势,而不是硬推。
比波普 本版本保持 44.9% 胜率,在全部英雄池中位列 C 梯度。 最近几周这个数字基本持平,所以 比波普 目前既没上升也没下滑。 比波普 目前低于排位平均,所以选 比波普 需要队伍阵容能补上对抗标签页里列出的短板。
比波普 在对线中被 卡厉可(胜率差 -1.3%)、口袋(胜率差 -1.1%)和魔液(胜率差 -1.0%) 压制。这不是感觉,而是来自排位比赛、至少 50 场交手样本的真实胜率差。一旦这些出现在敌方阵容,就依靠下方的配合英雄,并把关键物品的时间点往后推,先撑过不利对线到中期。
比波普 和 格瑞墓(+0.8% 胜率差)和奇能(+0.3% 胜率差) 的配合最强。这些搭档正好补上 比波普 技能组里被最差对抗利用的漏洞,所以他们的双人胜率明显高于单排基线。如果在和朋友开黑,这些是和 比波普 一起锁的最安全选择。
每一个影响 比波普 的版本,以及之后真实的胜率变化。
Weapon windup time reduced from 0.5s to 0.3s and fast windup time reduced from 0.1s to 0.05s · +3 more
Base health regen increased from 1.5 to 2.5
Hook can now be canceled
Exploding Uppercut T3 no longer grants +100% Ammo · +14 more
Stamina increased from 2 to 3 · +11 more
Health growth reduced from 54 to 46 · +5 more
Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5 · +4 more
No longer has +10% Base Bullet Resistance · +5 more