
1600Souls
#21 of 53 Weapon items by win rate裂光射击 是一件 Deadlock T2 武器类物品。 售价 1600 灵魂,属于商店的对线滚雪球区段。 裂光射击 当前在 689,762 场比赛中保持 51.4% 胜率,在出现该选项的比赛中有 0.2% 被选中。 本版本追踪比赛中,按胜率排名为 53 件 武器类物品中的第 #21 位。 使射击变为多重射击。每次攻击命中多个英雄将获得可叠加的武器伤害加成。每个目标在一次多重射击中只能被命中一次。
Win Rate
51.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
689.8K
W / L
354.6K/335.2K
Unique Players
191.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
14:44 min
Game Progress
40%
Avg Sell
34:33 min
Held For
~19:49 min
继续挖 Deadlock meta:完整物品梯队榜、游戏内商店、社区出装、英雄梯队榜和塑造这胜率的版本。
裂光射击 提供 24秒 冷却、5秒 增益持续时间和6 最大叠加层数。这些加成决定了下方哪些英雄和出装真正能吃到这件物品,也解释了为什么某些英雄的胜率会远高于或远低于此物品的平均。
裂光射击 在 Graves(359,271 场 53.1% 胜率)、Drifter(4,432 场 52.0% 胜率)和Vyper(140,198 场 51.4% 胜率) 身上表现最强。这些英雄能把物品的属性加成直接转化为胜率提升,通常是因为他们的技能组和物品提供的属性呈线性联动。如果你玩这些英雄,这件物品属于核心出装。
就单纯的购买次数看,裂光射击 出现最多的是 Graves(359,271 场)、Vyper(140,198 场)和Rem(78,471 场)。高购买率不一定等于高表现,所以在无脑照抄出装之前,记得和上面的「最佳英雄」卡片交叉对比。
裂光射击 是基础梯度物品,没有前置要求,可以直接从商店购买,不用先叠合成件。
裂光射击 胜率最近几周下降了约 0.6 个百分点,当前为 51.4%。Meta 中有东西正在惩罚这件物品,在硬塞进下套出装前,值得先检查对抗关系。
裂光射击 在 Eternus 段位高达 53.5%,在 Initiate 跌至 51.4%。2.1 个百分点的差距说明这件物品奖励只有高段位才能稳定做到的团队协作或操作执行。