Win Rate
W:L 0.9849.5%
799.7KW / 817.3KL
Pick Rate
0.6%
of weapon purchases
Matches
1.6M
tracked sample
Slot Rank
#43
of 53 weapon items
Unique Players
381.9K
distinct buyers
Макс. боезапас
100%
Урон от оружия
14%
When this item is typically bought
Avg Buy
13:33min
Game Progress
37%
Avg Sell
39:59min
Held For
~26:26min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Титанический магазин даёт 14% урон от оружия и 100% макс. боезапас. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Титанический магазин сильнее всего работает на Victor (54.1% WR на 13,583 матчах), Seven (54.0% WR на 40,553 матчах) и Graves (53.1% WR на 54,233 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Титанический магазин чаще всего появляется у Infernus (360,254 матчей), Ivy (219,891 матчей) и Haze (185,663 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Титанический магазин требует Увеличенный магазин в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Титанический магазин на 49.5% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Титанический магазин пикует в bracket Eternus с 50.8% и падает до 49.5% в Initiate. Разрыв в 1.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.