Win Rate
W:L 1.0551.3%
2.7MW / 2.6ML
Pick Rate
1.9%
of spirit purchases
Matches
5.4M
tracked sample
Slot Rank
#25
of 49 spirit items
Unique Players
689.5K
distinct buyers
Сокращение перезарядки умений
18%
When this item is typically bought
Avg Buy
20:06min
Game Progress
53%
Avg Sell
25:59min
Held For
~5:52min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Сжатая перезарядка умений даёт 18% сокращение перезарядки умений. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Сжатая перезарядка умений сильнее всего работает на Victor (59.1% WR на 195,601 матчах), Graves (58.1% WR на 183,041 матчах) и Kelvin (56.4% WR на 137,051 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Сжатая перезарядка умений чаще всего появляется у Paradox (345,434 матчей), Shiv (302,192 матчей) и Paige (273,585 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Сжатая перезарядка умений — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Сжатая перезарядка умений апгрейдится в Превосходная перезарядка умений, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Сжатая перезарядка умений на 51.3% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Сжатая перезарядка умений пикует в bracket Eternus с 52.6% и падает до 51.3% в Initiate. Разрыв в 1.4 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.