
3200Souls
#53 of 53 Weapon items by win rateПрицельная стрельба — это предмет weapon Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Прицельная стрельба сейчас выдаёт 48.1% винрейта на 654,375 матчах, пикнут в 0.1% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #53 из 53 weapon-предметов по винрейту. Вы наносите больше урона оружием, когда цель находится за пределами минимальной дальности.
Win Rate
48.1%
Pick Rate
0.1%
Matches
654.4K
W / L
314.7K/339.7K
Unique Players
187.4K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
20:14 min
Game Progress
55%
Avg Sell
37:24 min
Held For
~17:09 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Прицельная стрельба даёт 1.0m м/c скорость бега, -0.7m м/c скорость передвижения и 20% эффективная дальность оружия. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Прицельная стрельба сильнее всего работает на Lash (52.4% WR на 6,015 матчах), Graves (51.1% WR на 5,026 матчах) и Drifter (50.9% WR на 5,448 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Прицельная стрельба чаще всего появляется у Vindicta (366,948 матчей), Grey Talon (141,095 матчей) и Paradox (33,891 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Прицельная стрельба требует Дальняя дистанция в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 1600 souls до upgrade fee.
Винрейт Прицельная стрельба поднялся примерно на 0.5 процентных пунктов за последние недели, сейчас 48.1%. Это тот сигнал, что предшествует нерфу в balance patch, лочь в билды пока он ещё live.
Прицельная стрельба пикует в bracket Phantom с 48.9% и падает до 47.8% в Eternus. Разрыв в 1.1 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.