Win Rate
W:L 0.9949.8%
1.2MW / 1.2ML
Pick Rate
0.9%
of vitality purchases
Matches
2.4M
tracked sample
Slot Rank
#40
of 54 vitality items
Unique Players
497.9K
distinct buyers
Бонус к здоровью
210
When this item is typically bought
Avg Buy
11:47min
Game Progress
31%
Avg Sell
23:16min
Held For
~11:29min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Добавочное здоровье даёт 210 бонус к здоровью. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Добавочное здоровье сильнее всего работает на Graves (55.5% WR на 50,319 матчах), Seven (55.4% WR на 63,300 матчах) и Calico (53.9% WR на 55,682 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Добавочное здоровье чаще всего появляется у Mina (232,694 матчей), Drifter (224,265 матчей) и Wraith (206,698 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Добавочное здоровье — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Добавочное здоровье апгрейдится в Колосс и Выдержка, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Добавочное здоровье на 49.8% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Добавочное здоровье пикует в bracket Ascendant с 50.8% и падает до 49.0% в Eternus. Разрыв в 1.8 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.