Win Rate
W:L 1.0049.9%
1.3MW / 1.3ML
Pick Rate
0.9%
of vitality purchases
Matches
2.6M
tracked sample
Slot Rank
#40
of 54 vitality items
Unique Players
508.3K
distinct buyers
Бонус к здоровью
210
When this item is typically bought
Avg Buy
11:48min
Game Progress
31%
Avg Sell
22:53min
Held For
~11:04min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
ShyerowTTV Everything that Should be Considered
Mina build · v62
SN|P3R : Wraith's Wrath
Wraith build · v563
eido build
Drifter build · v4
Kari's 1 v 11 Spirit Mina build
Mina build · v152
Metro NUKE Wraith (twitch.tv/metro)
Wraith build · v390
devilish
Drifter build · v1234
Data-driven analysis
Добавочное здоровье даёт 210 бонус к здоровью. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Добавочное здоровье сильнее всего работает на Graves (55.2% WR на 55,025 матчах), Seven (55.2% WR на 65,538 матчах) и Calico (53.8% WR на 60,574 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Добавочное здоровье чаще всего появляется у Drifter (239,419 матчей), Mina (213,931 матчей) и Wraith (211,706 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Добавочное здоровье — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Добавочное здоровье апгрейдится в Колосс и Выдержка, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Добавочное здоровье на 49.9% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Добавочное здоровье пикует в bracket Eternus с 51.3% и падает до 49.9% в Initiate. Разрыв в 1.4 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.