
1600Souls
#52 of 53 Weapon items by win rateДальняя дистанция — это предмет weapon Deadlock tier 2. С ценой 1600 souls, он находится в lane snowball bracket магазина. Дальняя дистанция сейчас выдаёт 48.2% винрейта на 643,184 матчах, пикнут в 0.1% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #52 из 53 weapon-предметов по винрейту. Вы наносите больше урона оружием, когда цель находится за пределами минимальной дальности.
Win Rate
48.2%
Pick Rate
0.1%
Matches
643.2K
W / L
309.8K/333.4K
Unique Players
181.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
12:36 min
Game Progress
35%
Avg Sell
19:50 min
Held For
~7:13 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Дальняя дистанция даёт 8% эффективная дальность оружия, 0.75m м/c скорость бега и 15m м мин. дальность. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Дальняя дистанция сильнее всего работает на Lash (51.9% WR на 5,971 матчах), Dynamo (51.2% WR на 543 матчах) и Drifter (51.0% WR на 30,463 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Дальняя дистанция чаще всего появляется у Vindicta (347,930 матчей), Grey Talon (129,234 матчей) и Paradox (38,891 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Дальняя дистанция — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Дальняя дистанция апгрейдится в Прицельная стрельба, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Дальняя дистанция на 48.2% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Дальняя дистанция работает примерно одинаково на каждом ranked bracket, советы по билду на этой странице держатся от Initiate до Eternus.