Win Rate
W:L 1.0050.0%
163.7KW / 163.8KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
327.4K
tracked sample
Slot Rank
#37
of 53 weapon items
Unique Players
122.4K
distinct buyers
Charges max.
5
Durée d'une charge
12 s
Durée de l'effet positif
5 s
Temps de récupération
27 s
When this item is typically bought
Avg Buy
13:39min
Game Progress
38%
Avg Sell
35:47min
Held For
~22:07min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Tir divisé délivre 27 s temps de récupération, 5 s durée de l'effet positif et 5 charges max.. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Tir divisé performe le mieux sur Graves (53.6% WR sur 112,817 matchs), Victor (52.9% WR sur 596 matchs) et Warden (49.7% WR sur 545 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Tir divisé apparaît le plus sur Vyper (132,927 matchs), Graves (112,817 matchs) et Rem (29,177 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Tir divisé est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
La winrate de Tir divisé a glissé d'environ 0.6 points de pourcentage ces dernières semaines, maintenant à 50.0%. Quelque chose dans la méta punit cet item en ce moment, check les matchups avant de le forcer dans ton prochain build.
Tir divisé peak dans le bracket Eternus à 51.3% et tombe à 50.0% en Initiate. L'écart de 1.4 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.