
1600Souls
#21 of 53 Weapon items by win rateTir divisé est un item weapon Deadlock tier 2. À 1600 souls, il se place dans le lane snowball bracket du shop. Tir divisé affiche actuellement 51.4% de winrate sur 689,762 matchs, pické dans 0.2% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #21 sur 53 items weapon par winrate. Confère à votre arme des tirs multiples. Si vous touchez plus d'une unité occultiste par attaque, vous obtenez un bonus de dégâts des armes cumulable. Chaque cible ne peut être touchée qu'une fois par tir multiple.
Win Rate
51.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
689.8K
W / L
354.6K/335.2K
Unique Players
191.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
14:44 min
Game Progress
40%
Avg Sell
34:33 min
Held For
~19:49 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Tir divisé délivre 24 s temps de récupération, 5 s durée de l'effet positif et 6 charges max.. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Tir divisé performe le mieux sur Graves (53.1% WR sur 359,271 matchs), Drifter (52.0% WR sur 4,432 matchs) et Vyper (51.4% WR sur 140,198 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Tir divisé apparaît le plus sur Graves (359,271 matchs), Vyper (140,198 matchs) et Rem (78,471 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Tir divisé est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
La winrate de Tir divisé a glissé d'environ 0.6 points de pourcentage ces dernières semaines, maintenant à 51.4%. Quelque chose dans la méta punit cet item en ce moment, check les matchups avant de le forcer dans ton prochain build.
Tir divisé peak dans le bracket Eternus à 53.5% et tombe à 51.4% en Initiate. L'écart de 2.1 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.