
3200Souls
#50 of 50 Spirit items by win rateMalédiction désarmante est un item spirit Deadlock tier 3. À 3200 souls, il se place dans le mid game bracket du shop. Malédiction désarmante affiche actuellement 39.4% de winrate sur 620,765 matchs, pické dans 0.1% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #50 sur 50 items spirit par winrate. Désarme une cible ennemie et réduit sa résistance aux balles.
Win Rate
39.4%
Pick Rate
0.1%
Matches
620.8K
W / L
244.6K/376.2K
Unique Players
187.5K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
26:34 min
Game Progress
68%
Avg Sell
37:57 min
Held For
~11:23 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Malédiction désarmante délivre 75 pv bonus, 0.75m m vitesse de course et 32m m portée d'incantation. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Malédiction désarmante performe le mieux sur Paige (46.3% WR sur 116,879 matchs), Dynamo (44.2% WR sur 35,604 matchs) et Kelvin (43.6% WR sur 31,247 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Malédiction désarmante apparaît le plus sur Paige (116,879 matchs), Rem (89,271 matchs) et Ivy (39,159 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Malédiction désarmante demande Canon rouillé comme composants, avec un coût combiné de 800 souls avant l'upgrade fee.
Malédiction désarmante est à 39.4% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Malédiction désarmante peak dans le bracket Eternus à 40.6% et tombe à 38.8% en Archon. L'écart de 1.8 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.