Win Rate
W:L 1.0050.0%
163.5KW / 163.6KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
327.2K
tracked sample
Slot Rank
#37
of 53 weapon items
Unique Players
122.4K
distinct buyers
Abklingzeit
27 s
Instanzendauer
12 s
max. Instanzen
5
Stärkungsdauer
5 s
When this item is typically bought
Avg Buy
13:39min
Game Progress
38%
Avg Sell
35:47min
Held For
~22:07min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Splitterkugel liefert 27 s abklingzeit, 5 s stärkungsdauer und 5 max. instanzen. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Splitterkugel performt am stärksten auf Graves (53.6% WR über 112,770 Spiele), Victor (52.8% WR über 595 Spiele) und Warden (49.7% WR über 545 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Splitterkugel am meisten auf Vyper (132,796 Spiele), Graves (112,770 Spiele) und Rem (29,150 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Splitterkugel ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Splitterkugels Winrate ist über die letzten Wochen um rund 0.6 Prozentpunkte gefallen und liegt jetzt bei 50.0%. Irgendwas in der Meta bestraft das Item gerade, check die Matchups bevor du es in den nächsten Build zwingst.
Splitterkugel peakt im Eternus-Bracket mit 51.4% und fällt auf 50.0% in Initiate. Die 1.4-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.