Win Rate
W:L 1.0551.2%
178.1KW / 169.8KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
347.9K
tracked sample
Slot Rank
#18
of 53 weapon items
Unique Players
123.9K
distinct buyers
Abklingzeit
27 s
Instanzendauer
12 s
max. Instanzen
5
Stärkungsdauer
5 s
When this item is typically bought
Avg Buy
17:05min
Game Progress
45%
Avg Sell
38:14min
Held For
~21:08min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
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Data-driven analysis
Splitterkugel liefert 27 s abklingzeit, 5 s stärkungsdauer und 5 max. instanzen. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Splitterkugel performt am stärksten auf Graves (55.1% WR über 48,697 Spiele), Paige (51.6% WR über 27,408 Spiele) und Wraith (51.5% WR über 37,656 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Splitterkugel am meisten auf Vyper (179,279 Spiele), Graves (48,697 Spiele) und Wraith (37,656 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Splitterkugel ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Splitterkugel sitzt bei 51.2% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Splitterkugel peakt im Eternus-Bracket mit 54.0% und fällt auf 51.2% in Initiate. Die 2.8-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.