
1600Souls
#21 of 53 Weapon items by win rateSplitterkugel ist ein Deadlock Tier 2 Weapon-Item. Mit 1600 Souls Kosten sitzt es im Lane-Snowball-Bracket des Shops. Splitterkugel liefert aktuell 51.4% Winrate in 689,762 Spielen, gepickt in 0.2% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #21 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Deine Waffe feuert eine Salve ab.Wenn Du mehr als einen Helden pro Angriff triffst, erhältst Du sich aufsummierenden Bonuswaffenschaden.Ziele können pro Salve nur einmal getroffen werden.
Win Rate
51.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
689.8K
W / L
354.6K/335.2K
Unique Players
191.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
14:44 min
Game Progress
40%
Avg Sell
34:33 min
Held For
~19:49 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Splitterkugel liefert 24 s abklingzeit, 5 s stärkungsdauer und 6 max. instanzen. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Splitterkugel performt am stärksten auf Graves (53.1% WR über 359,618 Spiele), Drifter (52.0% WR über 4,439 Spiele) und Vyper (51.4% WR über 140,452 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Splitterkugel am meisten auf Graves (359,618 Spiele), Vyper (140,452 Spiele) und Rem (78,663 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Splitterkugel ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Splitterkugels Winrate ist über die letzten Wochen um rund 0.6 Prozentpunkte gefallen und liegt jetzt bei 51.4%. Irgendwas in der Meta bestraft das Item gerade, check die Matchups bevor du es in den nächsten Build zwingst.
Splitterkugel peakt im Eternus-Bracket mit 53.5% und fällt auf 51.4% in Initiate. Die 2.1-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.